home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0122 / 000056_lightwave@garcia.com _Mon Jan 22 22:08:06 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-03  |  2KB

  1. Received: from relay5.UU.NET (relay5.UU.NET [192.48.96.15]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id WAA28681 for <dwarner@albany.net>; Mon, 22 Jan 1996 22:08:05 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay5.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzrw02224; Mon, 22 Jan 1996 22:04:05 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA01465; Mon, 22 Jan 1996 22:03:31 -0500
  6. Date: Mon, 22 Jan 1996 22:03:31 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <31044B71.5936@moscow.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: "Bryan J. Blevins" <bblevins@moscow.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Ground Fog
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Christopher Eric Hanson wrote:
  22. > In article <199601221726.KAA18831@earth.usa.net> James Jones/Nibbles and Bits <jgjones@usa.net> writes:
  23. > >    Mr. Hopkins described using a series (16) of flat polys
  24. > ..
  25. > >    As he pointed out in the article, moving through the fog wouldn't
  26. > > work too well; you'd be running into those polys and the fog would have
  27. > > sudden changes as you passed through each of them. He suggested
  28. > > dissolving each fog panel out as the camera approaches.
  29. >   Maybe someone alreayd suggested this, but why not parent the fogplanes
  30. > to the camera so that they're always 10..20..30..40... meters in front of
  31. > the camera, wherever the camera goes? This could be why you would set
  32. > World Coordinates on the fractal noise texture.
  33. >   Forgive me if I restated the obvious, I haven't seen the article yet.
  34. What may not be so obvious is how to parent the fog-planes to the camera.  LightWave won't let ya do 
  35. it directly.  What you'll need to do is parent the fog-planes and the camera to a null.  Thereafter 
  36. use the null for moving the camera.
  37.  
  38. Sounds like an interesting article, I'll read when I get any time free.
  39. ----------------------------------------------------------
  40. Bryan J. Blevins                 Blevins Enterprises, Inc.                             
  41. bblevins@bei.moscow.com          WWW http://bei.moscow.com
  42.                       (208)885-3805
  43.  
  44.    Money is the root of all evil, and man needs roots.